
عن العميل
دار الصنّاع مؤسسة سعودية تأسست عام ٢٠١٩ بهدف توثيق وتسويق الحرف اليدوية المهدَّدة بالاندثار — من النسيج والفخار إلى الخوص والفضة الحجازية. عملت المؤسسة لسنوات عبر معارض موسمية ومتاجر فعلية محدودة، لكنها أدركت أن مستقبل الحرفي يعتمد على الوصول لمشترٍ لا تحدّه الجغرافيا. جاءت دار الصنّاع إلى أكيرا بأرشيف غني من القصص والصور الميدانية، لكن بلا أي بنية رقمية — التحدي لم يكن تصميم متجر، بل تصميم منصة تحترم بطء الحرفة وسط سرعة التجارة الإلكترونية.
- العميل
- دار الصنّاع القابضة
- القطاع
- التجارة الإلكترونية والحرف اليدوية
- المدة
- 20 أسبوعًا
- الخدمات
- بحث · UX/UI · نظام تصميم · تطوير
التحدي
كل حرفي كان يُدار يدويًا عبر واتساب وجداول إكسل — ولم تكن هناك أي طريقة لقياس من يبيع، وماذا، ولماذا يتوقف المشتري في منتصف الطريق.
تشتت العرض : لا كتالوج موحّد، وأسعار وأوصاف غير متسقة بين الحرفيين.
غياب الثقة الرقمية : المشتري لا يعرف كيف يُصنع المنتج ولا من يقف خلفه.
إدارة معقّدة للطلبات :كل حرفي ينتج بوتيرة مختلفة، ما يجعل الشحن الموحّد شبه مستحيل.
أهداف المشروع
سوق موحّد وموثوق كتالوج مركزي بمعايير عرض وتسعير وجودة واحدة لكل الحرفيين.
سرد قصة كل قطعة صفحة منتج تُظهر يد الصانع لا مجرد المواصفات.
لوحة تحكم للحرفي أداة بسيطة لإدارة المخزون والطلبات دون تعقيد تقني.
نمو قابل للقياس تحليلات تربط كل خطوة تصميم بأثرها في المبيعات.
استراتيجيتنا
مقابلة معمّقة مع مشترين محتملين في الرياض وجدة والدمام، إلى جانب ١٢ حرفيًا من فئات حرفية مختلفة. زيارات ميدانية لورش عمل فعلية لفهم دورة الإنتاج الحقيقية قبل تصميم أي شاشة إدارة مخزون. اختبارات قابلية استخدام على نماذج ورقية منخفضة الدقة قبل الانتقال إلى أي واجهة رقمية. استنتاج محوري غيّر مسار المشروع: المشتري لا يبحث عن "منتج"، بل عن "سبب يستحق الثمن".
التقنيات المستخدمة
- Figma
- React
- Next.js
- Tailwind CSS
- Node.js
معرض المشروع






