تصميم تجربة وواجهة المستخدم
تصميم تجربة المستخدم وواجهاته
كل نقرة زائدة تكلّفك عميلًا. نصمّم أقصر مسار بين ما يريده المستخدم وما تريد أنت أن يفعله.
نظرة عامة على الخدمة
تصميم يُختبر على مستخدمين، لا يُقيَّم بالذوق
نبدأ من السؤال الذي يحسم كل شيء: ما المهمة التي جاء المستخدم لإنجازها؟ نرسم مسارها الحالي، نحصي الخطوات التي يمكن حذفها، ثم نعيد بناء الواجهة حول تلك المهمة بدل بناء شاشات جميلة منفصلة. نُسلّم نظام تصميم كاملًا: مكوّنات وحالات وقواعد استخدام، مع نموذج تفاعلي يُختبر على مستخدمين حقيقيين قبل التطوير. النتيجة تصميم يقلّ فيه الارتباك، ويقصر فيه زمن إتمام المهمة، وتُقاس فيه كل شاشة برقم. ونصمم لكل الناس لا لأصحاب الأجهزة المثالية فقط: تباين كافٍ، أحجام لمس مريحة، وترتيب واضح يخدم من يرى بصعوبة ومن يستعجل على حد سواء. الوصول ليس ميزة إضافية، بل جزء من جودة التصميم نفسه. والتصميم عندنا لا يُسلَّم كملف صور، بل كمنظومة يعمل عليها فريقك: مكتبة مكوّنات موثّقة، وحالات كل شاشة، وأسباب كل قرار — فتبقى التجربة متماسكة مهما كبر المنتج أو تغيّر من يعمل عليه.
كل قرار تصميم له سبب مكتوب
لا نصمم شاشة لأنها جميلة، بل لأنها تحسم قرارًا للمستخدم أو تخدم مقياسًا واضحًا. كل اختيار كبير موثّق بالسبب والبدائل المرفوضة، فيعرف فريقك بعد شهور لماذا بُني هكذا — ويعرف متى يكون تغييره مبررًا ومتى يكون مجرد تفكيك للمبني.
مكتبة قرارات موثقة بالأسباب والبدائل
اختبارات على مستخدمين حقيقيين قبل البرمجة
أرقام قبل وبعد تثبت أثر كل تغيير
الفوائد
خطوات أقل حتى الإتمام
نحذف كل شاشة لا تخدم المهمة ونقيس الفارق قبل وبعد — الطريق الأقصر يُرسم لا يُخمَّن.
اختبار على مستخدمين حقيقيين
جلسات مراقبة مع مستخدمين من جمهورك تكشف نقطة الارتباك قبل أن تكلّفك أسابيع تطوير.
نظام تصميم قابل لإعادة الاستخدام
مكوّنات موحّدة بقواعدها وحالاتها تسرّع كل شاشة جديدة وتمنع التفكك البصري مع الوقت.
تباين ووضوح لكل مستخدم
أحجام وألوان ومسافات تلتزم بمعايير الوصول — تصميم يخدم من يرى بصعوبة كما من يرى جيدًا.
نموذج تفاعلي قبل البرمجة
تجرب المنتج كأنه حقيقي وتوافق على المسار كاملًا قبل أي تكلفة تطوير — القرار قبل الفاتورة.
تسليم جاهز للمبرمج
ملفات مرتّبة بالمقاسات والحالات والمكتبات، فلا يُعاد تفسير التصميم اجتهادًا من كل مطوّر.
مزايا الخدمة
من مسار الاستخدام إلى الشاشة
نرسم رحلة المستخدم خطوة بخطوة من الدخول إلى إتمام المهمة، ثم نصمم الشاشات التي تخدمها فقط — الشاشة التي لا تخدم قرارًا لا تُرسم ولا تُدفع ثمنها.
نظام تصميم لا مجموعة صفحات
ألوان وخطوط ومكوّنات وحالات موثّقة بقواعد استخدام واضحة، تجعل إضافة ميزة جديدة بعد شهور من الإطلاق أسرع وأرخص وأكثر اتساقًا.
قياس قبل وبعد لكل تغيير
نتفق على مؤشرات مثل زمن إتمام المهمة ونسبة التخلي في كل خطوة، ونقيسها قبل التغيير وبعده — فيكون الأثر رقمًا نثبته لا رأيًا ندافع عنه.
المستخدم لا يقرأ واجهتك… يمسحها بعينه بحثًا عن الخطوة التالية.
قراءة أعمق
التصميم الجميل نصف الإجابة فقط
ماذا تشمل الخدمة
بحث مستخدمين وتحليل بيانات الاستخدام
خرائط رحلة وتدفقات استخدام واضحة
تخطيطات منخفضة الدقة لكل مسار
واجهات عالية الدقة لكل الشاشات
نظام مكوّنات موثّق بالحالات
نموذج تفاعلي قابل للنقر للتجربة
جولات اختبار قابلية استخدام
ملفات تسليم منظمة وجاهزة للمطوّرين
آلية العمل
البحث وفهم المهمة
مقابلات ومراجعة بيانات الاستخدام لتحديد ما يعطّل المستخدم فعلًا.
المسارات والهيكل
خرائط رحلة وتخطيطات منخفضة الدقة لكل شاشة رئيسية.
الواجهات والنموذج
تصميم عالي الدقة ونظام مكوّنات، ونموذج تفاعلي قابل للتجربة.
الاختبار والتسليم
جلسات اختبار، تعديل ما يظهر فيها، ثم تسليم منظم للمطوّرين.
أمثلة من مشاريعنا
إعادة تصميم تطبيق خدمات
مسار حجز اختصرناه من خمس خطوات إلى ثلاث، ونسبة الإتمام تحسنت في أول شهر قياس.
كل نقرة في منتجك لها ثمن — خلّيها محسوبة
احكِ لنا أين يتعثر مستخدموك اليوم، وسنقترح أول مسار يستحق إعادة التصميم.